Google 在 7 月 30 日把 Nano Banana 2 的生圖能力放進 Google 地球網頁版。它不是隨便畫一張圖,而是拿真實的衛星、空拍、3D 實景當底,照你打的那句話重新生成。歷史遺跡可以還原成當年的樣子、空地可以先長出你想蓋的房子。這篇把官方講的用法拆成人話,順便講我自己怎麼把它接進教材流程。
誰發的、什麼時候發的
2026 年 7 月 30 日,Google 官方部落格 The Keyword 上,由 Google Earth 產品經理 Bryan Horowitz 發了一篇〈Transform any place with Nano Banana in Google Earth〉。
官方那句話講得很直接:
「你第一次可以用 Google 地球的衛星、空拍與 3D 實景影像,搭配 Nano Banana 生成自訂圖像,做出以真實世界為基礎的概念畫面。」(原文:“For the first time, you can generate custom images using Google Earth's satellite, aerial, and 3D imagery alongside Nano Banana, which creates concepts grounded in the real world.”)
重點在最後那個詞:grounded in the real world。這跟你在別的 AI 生圖工具打「一棟湖邊小屋」不一樣。那種是憑空生一個不存在的地方;這個是拿你指定的那塊地的真實地形去生,生出來的東西是站在那塊地上的。
為什麼這件事對「要跟別人解釋一個地方」的人有用
我教課這幾年最常卡住的一件事,是「講抽象的東西,學員腦袋裡沒有畫面」。
你講一個規劃、講一個還沒發生的改變、講一個以前長什麼樣的地方,講得再仔細,聽的人還是要自己在腦中補圖。補不出來,這段就白講了。
過去要解決這件事只有兩條路:找設計師畫,或是去圖庫翻一張「大概像」的照片。前者貴又慢,後者永遠差那麼一點——因為那張圖不是你要講的那塊地。
Nano Banana 進 Google 地球,補的就是中間這一塊:指定真實地點,直接生出那塊地的畫面。
怎麼用:3 步驟
- 打開 Google 地球網頁版,縮放到你要看的那個地點。
- 點「create image」,用一句話描述你想看到什麼。
- 等它生。AI 會拿這個地點的衛星、空拍、3D 實景當底,生出貼著真實地形的圖。
整個流程沒有任何一步需要你會設計、會建模。你要做的只有一件事:把想看到的畫面講清楚。
官方示範的 5 種用法
1. 把歷史還原成現場
官方舉的例子是龐貝。老師在課堂上把畫面縮到龐貝遺跡,打一句「Render a hyper-realistic view of what these Pompeii ruins looked like in 78 A.D.」,那片斷垣殘壁就變回羅馬帝國時期熱鬧的彩色街景。
為什麼這招有效:學生看課本上的遺跡照片,看到的是「石頭」;看到還原圖,看到的是「有人住過的地方」。同一份知識,有沒有畫面差很多。
2. 邊看邊生資訊圖
打「Create an easy to understand infographic of the Statue of Liberty with key historical facts」,背後 Gemini 會去撈自由女神像的歷史資料,Nano Banana 幾秒內把它排成一張圖。
這一步其實是兩個模型接力:Gemini 負責找資料、Nano Banana 負責排版。你不用先去查、再去做圖,一句話兩件事一起完成。
3. 房地產提案先給客戶看結果
官方的例子是東京:「Reimagine this empty lot in Tokyo as a vibrant shopping and retail district with open spaces.」原本一片水泥空地,會變成一個明亮的商圈 3D 渲染圖。
建築師、都市規劃的人最懂這個痛:提案時客戶看不懂平面圖。給他一張「完成後長這樣」的圖,溝通成本直接砍一半。
4. 動工之前先看成品
想在後院加一間工作室、想在湖邊蓋一棟房子,光看空地很難想像蓋起來的樣子。官方示範是縮到那塊空地,打「Add a modern lakefront cabin built from sustainably sourced local materials」,就會生出一張小屋嵌在那片真實地景裡的照片級渲染圖。
關鍵字是「那片真實地景」——不是隨便一張湖邊小屋美圖,是你家那塊地旁邊那個湖。
5. 純粹好玩:把一個地方改造掉
官方自己拿自家園區開刀:「Transform the Google Mountain View campus into a futuristic sci-fi utopia with glowing walkways, glass biodomes, flying transport pods, and trees wrapped around buildings.」整個園區就變成電影裡那種賽博龐克都市。
這招看起來最沒用,但我覺得它其實最實用。因為它是最容易讓人第一次願意打開來玩的入口。你叫一個沒用過 AI 的人「來做一張都市規劃圖」,他不會動;你叫他「把你家附近變成 100 年後的樣子」,他會動。
我自己會怎麼用
我的工作有一大塊是做教材:把冷冰冰的規格、流程,變成第一線同仁看得懂的東西。這幾個月我剪教材影片的做法,其實已經是這個路數了——真實的操作畫面我自己錄,需要「情境」的那幾秒,我用 AI 生;旁白也交給 AI 的文字轉語音,台灣中文的語氣抑揚頓挫現在做得相當自然。整支片子拼起來,成本跟時間都跟以前差一個量級。
Google 地球這個功能補上的,是我一直缺的那一塊:跟「特定地點」有關的畫面。
我想到三個馬上能用的地方:
- 講門市的動線或改裝:與其口頭描述「這區改成體驗區會比較順」,不如直接生一張那個位置改完的示意圖,一眼就懂。
- 做課程的開場:一堂課能不能抓住人,很多時候就在前 3 分鐘。用學員熟悉的地點生一張「100 年後長這樣」,比放一張圖庫照片有感太多。
- 教同仁怎麼用 AI:這是最好的入門教材。它不需要學 prompt 技巧、不用開帳號裝軟體,打開網頁、縮到自己家、打一句話,AI 是什麼東西他當場就懂了。
我一直覺得,教 AI 最難的不是教操作,是讓人願意動手第一次。能讓人「欸這什麼」的工具,就是最好的教材。
用之前,有幾件事要先講清楚
- 只有網頁版有。官方寫的是「available globally today for Google Earth web users」——全球都開放了,但目前限 Google 地球網頁版。手機 App 官方這篇沒提。
- 生出來的是示意圖,不是設計圖。它畫的是「大概會長這樣」,不能拿去當建築圖、更不能當施工依據。提案拿來溝通可以,簽約前該找的專業還是要找。
- 資訊圖的內容要自己查。資料是 Gemini 撈的,Google 自己在頁面上標了「本內容由 Google AI 生成」「生成式 AI 仍在實驗階段」。當教材用之前,圖上的年份、數字自己核一遍。
- 歷史還原是「推測」不是「考古」。龐貝那張圖很漂亮,但它是模型畫出來的想像,不是史料。給學生看的時候要講明白這件事,不然反而教錯。
小結
這功能真正厲害的地方不在「AI 會生圖」——生圖大家都會了。厲害的是它把生圖綁在一個真實座標上:你講的是哪塊地,它就畫哪塊地。
對需要跟別人解釋一個地方的人來說,這等於把「我腦中的畫面」變成「大家都看得到的畫面」,而且只要一句話。
今天午休就打開 Google 地球網頁版,縮到你家附近,打一句話試試看。
本文整理改寫自 Google 官方部落格 The Keyword,2026 年 7 月 30 日由 Google Earth 產品經理 Bryan Horowitz 發表的〈Transform any place with Nano Banana in Google Earth〉。官方示範圖版權屬 Google,此處為報導引用。
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