Google Flow 省點數怎麼做?360p 試稿、起訖畫格、最後輸出 4K

Google Flow 省點數怎麼做?360p 試稿、起訖畫格、最後輸出 4K

做 AI 影片最浪費點數的,不一定是提示詞寫錯,而是畫面方向都還沒確定,就急著輸出最高畫質。Google Flow 在 2026 年 8 月 27 日新增 360p 草稿、起訖畫格與高解析度輸出,剛好把整套流程拆成更省成本的 3 個階段。

Google Flow 先用 360p 試稿再輸出 4K 的工作流程

Google Flow 這次更新了什麼?

Google 表示,這波更新透過 Gemini Omni 1.1 Flash 推出,重點有 3 個:可以同時設定影片的起點與終點畫格、正式影片可輸出 1080p 或 4K,以及用更快、較低點數的 360p 先做草稿。

喜歡的 360p 草稿還能下載成 720p。對手機創作特別實用:先在 Flow App 快速試概念與構圖,挑中真的要用的版本,再往高解析度處理。

Google Flow 360p 低點數草稿流程
360p 先確認構圖、鏡頭與概念,喜歡的版本再下載 720p。(本站自製資訊圖)

第 1 步:先用 360p 試方向

草稿階段只要回答 3 個問題:構圖是不是我要的?鏡頭方向對不對?這個概念值不值得繼續做?

毛髮、材質、光影與細節可以晚一點處理。因為方向錯了,畫質越高只是浪費得越漂亮。官方沒有公布每種解析度會扣多少點數,但明確寫出 360p 是「faster, lower-credit」的草稿選項,所以合理用法就是把反覆試錯留在這一層。

第 2 步:用起點與終點畫格顧一致

AI 影片常見的問題,是角色走到一半換臉、場景突然變形,或故事最後停在奇怪的位置。Flow 現在可以同時指定起點和終點畫格,讓模型知道角色從哪裡開始、最後要停在哪裡。

Google 的說法是,這能幫助角色與敘事在畫格轉換之間維持一致。我的理解是:提示詞在描述方向,起訖畫格則是在定義邊界。兩種控制一起用,比只靠一句文字更容易把故事框住。

Google Flow 起點與終點畫格用途
先把開始與結束框住,中間的轉場才有清楚邊界。(本站自製資訊圖)

第 3 步:確定要交付,再升畫質

Flow 現在支援輸出 1080p 或 4K,官方把使用情境列為高階數位內容、社群與廣播剪輯流程。這不代表每支影片都要直接上 4K,而是讓已經確定的版本有更高解析度的交付選項。

社群短片、簡報素材、後續剪輯需要的解析度不同。實際製作時,可以先用 360p 排除錯誤、用 720p 檢查成品,再依交付用途選 1080p 或 4K。

Google Flow 從 360p 到 4K 的解析度工作流
解析度不是一次開滿,而是跟著製作階段往上升。(本站自製資訊圖)

我的短影音流程也是同一個邏輯

我做教育內容時,會先定旁白與分鏡,再生成正式畫面,最後才組裝字幕和輸出。原因很簡單:越早發現錯誤,修改越便宜;等到配音、字幕、畫面全部做好才改,任何一句話都可能牽動整支影片。

之前我整理過Gemini Omni 如何用對話修改 AI 影片,解決的是「不用每次整支重生」。這次 Flow 更新補上的則是另一段:在生成以前,先用解析度與起訖畫格控制試錯成本。

階段要確認的事建議輸出
概念草稿構圖、鏡頭、方向360p
故事控制角色、轉場、敘事一致起訖畫格+720p 檢查
正式交付用途、剪輯與畫質需求1080p/4K

一句話記住:先便宜地犯錯,再昂貴地完成

這次 Flow 真正有用的,不只是多了幾個解析度選項,而是讓工作順序變得清楚:

360p 試方向 → 起訖畫格顧一致 → 720p 看成品 → 1080p/4K 做交付。

把點數花在已經確定、真的會使用的版本,比一開始就追最高畫質有效得多。你做 AI 影片時,最常在哪一步重做?


延伸閱讀

資料來源:Google 官方 2026 年 8 月 27 日公告〈Google Flow brings new creative control features to enhance video editing〉。功能實際開放情況仍以帳號、地區與 Flow 介面顯示為準。

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